GTA VI erscheint am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S – nach zwei Verschiebungen und dreizehn Jahren seit dem Debüt des Vorgängers. Wir haben alles gesammelt, was Rockstar offiziell bestätigt hat: das Erscheinungsdatum von GTA 6, die Charaktere, Schauplätze, Gameplay-Mechaniken und die Engine-Technologie. Dabei unterscheiden wir klar, was aus Trailern und Studio-Mitteilungen stammt und was aus Community-Analysen, Leaks und Spekulationen – denn bei GTA VI ist die Grenze dazwischen oft überraschend fließend.



Wann erscheint GTA 6?

GTA VI wird am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.

Wie so oft in der Gaming-Branche war der Weg zu diesem Datum holprig. Ursprünglich peilte Rockstar 2025 an, verschob die Veröffentlichung dann auf den 26. Mai 2026 und anschließend – am 6. November 2025 – gab es eine weitere (bisher letzte) Verzögerung bekannt.

Diese letzte Verschiebung teilte Take-Two im Rahmen der Quartalsergebnisse mit. CEO Strauss Zelnick erklärte, Rockstar benötige „etwas mehr Zeit, um das Spiel zu perfektionieren“. In einer offiziellen Mitteilung entschuldigte sich das Studio für die längere Wartezeit und begründete sie damit, dass die zusätzlichen Monate „es ermöglichen, das Spiel mit dem Feinschliff fertigzustellen, den die Spieler erwarten und verdienen“.

Dass Grand Theft Auto 6 tatsächlich am 19. November 2026 erscheint, untermauern Zahlen. Take-Two hat den Release fest in die Umsatzprognose für das Geschäftsjahr 2027 eingetragen und erwartet einen Nettoumsatz von 8–8,2 Milliarden US-Dollar. Eine weitere Verschiebung würde eine Neufassung der Finanzprognosen erfordern. Im Gespräch mit Investoren sagte Zelnick sogar klar: „Ich denke, es ist offensichtlich – wir bringen den Titel am 19. November heraus.“

Zur Erinnerung: Seit dem Vorgänger sind bereits 13 Jahre vergangen. Warum warten die Spieler so lange auf GTA 6? Zelnick erklärte, dass Rockstar etwas vorbereitet, das es in der Branche so noch nicht gab. Und das ist nicht nur sehr anspruchsvoll, sondern auch zeitintensiv.


Wann erscheint GTA VI für den PC?

Eine PC-Version wurde bisher offiziell nicht angekündigt.

Rockstar setzt konsequent auf einen Konsolenstart mit verzögertem PC-Port. So war es unter anderem bei GTA V und Red Dead Redemption 2, und es sieht so aus, als werde es bei GTA VI ähnlich sein.

Es gibt Gerüchte, basierend auf Aussagen von drei ehemaligen Rockstar-Mitarbeitern, die über LinkedIn kontaktiert wurden, dass PC-Spieler Grand Theft Auto 6 im Februar 2027 erhalten könnten, also drei Monate nach der Konsolenveröffentlichung. Das wäre deutlich schneller als die 18 Monate, die damals zwischen den Releases von GTA V lagen.

Bislang hat Rockstar weder bestätigt noch dementiert, dass eine PC-Version derzeit in Entwicklung ist.


Zwei (bisherige) Trailer zu Grand Theft Auto 6

Rockstar Games hat bislang zwei offizielle Trailer veröffentlicht. Der erste aus Dezember 2023 ist ein kinematografisches Video, das Stimmung und Schauplatz fokussiert: Panoramaaufnahmen von Autobahnen, Partys auf Yachten, ein Alligator im Supermarkt und die beiden Hauptfiguren – Lucia und Jason Duval – bei einem Überfall auf eine Tankstelle.

Der Soundtrack basiert auf Tom Petty und endet mit dem knappen „Coming 2025“. Das Datum ist zwar veraltet, aber die Atmosphäre hoffentlich nicht.

Der zweite Trailer erschien im Mai 2025 zusammen mit der Ankündigung der Verschiebung.

Der Film dauert knapp drei Minuten und konzentriert sich stärker auf die Charaktere. Diesmal bekommt Jason mehr Bildschirmzeit. Wir sehen ihn mit Lucia bei betrunkenen Eskapaden in Vice City, Überfällen und Verfolgungsjagden.

Der Trailer stellt auch eine umfangreiche Nebenbesetzung vor: Brian Heder (Drogenboss), Cal Hampton (Jasons Freund), Boobie Ike (Immobilien-, Club- und Musikmogul) und Raul Batista (erfahrener Dieb).

Gleichzeitig aktualisierte Rockstar die Spieleseite und veröffentlichte ein Paket offizieller Screenshots von Schauplätzen: Vice City, Port Gellhorn, Ambrosia, Mount Kalaga Nationalpark, Grassrivers, Leonida Keys. Am 18. Juni 2026 wurde außerdem das Cover-artwork enthüllt.


Vorbestellungen für GTA 6, dritter Trailer und Preisankündigung – bald

Zelnick bestätigte, dass der dritte Trailer, die Eröffnung der Vorbestellungen, Preisinformationen und die gesamte Marketingkampagne gleichzeitig im Sommer, also Ende Juni oder Anfang Juli 2026, erscheinen werden.

Rockstar wird dabei auf digitale Kampagnen und Online-Content-Creator setzen und weniger auf klassische TV-Werbung.

Zum Preis gibt es noch keine offiziellen Angaben, aber Zelnick erwähnte eine Spanne von 70–80 US-Dollar für die Standardedition. Interessanterweise vermuten Analysten der Bank of America, dass 80 Dollar die neue Norm für große AAA-Titel werden könnte.


Handlung und Hauptcharaktere von GTA VI

Die Handlung von GTA VI spielt in Leonida, einem fiktiven Bundesstaat, der stark an Florida angelehnt ist. Im Zentrum steht Vice City, eine Metropole, die Fans der Serie gut kennen, diesmal jedoch in der Gegenwart und nicht in den sonnigen 80ern – als offizieller Nachfolger von GTA 5 innerhalb der Reihe.

Die offizielle Handlung lautet: „Jason und Lucia wussten immer, dass die Karten gegen sie stehen. Doch als ein einfacher Coup schiefgeht“ – also nach einem gescheiterten Raubüberfall – „landen sie auf der dunklen Seite des sonnigsten Ortes Amerikas, mitten in einer Intrige, die sich über den ganzen Bundesstaat Leonida erstreckt“, womit die Story die Figuren quer durch Leonida führt – „und sie müssen mehr denn je aufeinander vertrauen, wenn sie lebend daraus hervorgehen wollen.“

Lucia Caminos ist eine Ex-Häftling, deren Biografie Rockstar knapp beschreibt: Ihr Vater brachte ihr das Kämpfen bei, bevor sie zur Schule ging, der Kampf um die Familie endete mit einer Haftstrafe im Leonida Penitentiary, und ein Zufall ermöglichte ihre Freilassung aus dem Gefängnis von Vice City. Lucia hat Wurzeln in Liberty City und träumt von einem besseren Leben, das ihre Mutter sich vor der Haft vorstellte.

Ein weit verbreiteter Mythos muss korrigiert werden: Lucia ist nicht die erste weibliche Protagonistin in der Geschichte von GTA, aber die erste mit vollem Voice-Over und die erste im Hauptstrom der Serie seit den 3D-Zeiten.

 

Jason Duval wuchs unter Betrügern und Kleinkriminellen auf, ging zur Armee, um seiner Vergangenheit zu entkommen, kehrte nach dem Dienst zurück nach Leonida Keys und endete als Kurier für lokale Drogenhändler. Rockstar beschreibt ihn als jemanden, der ein ruhiges Leben will – aber dieses Leben ihm konsequent entgleitet; zugleich ist Jason Duval der zweite spielbare Charakter.

Im offiziellen Bio steht auch: Das Treffen mit Lucia könnte das Beste oder Schlimmste sein, was ihm je passiert ist. Beide sind als Gangster-Pärchen mit klarer Bonnie und Clyde-Anmutung angelegt, was auch die Möglichkeit eines Charakterwechsels im Gameplay nahelegt.


Open World-Spielwelt: Leonida und Vice City

Leonida ist ein fiktives Florida. Aber ein Florida durch Rockstars Linse – schärfer, bunter, mit mehr Kuriositäten pro Quadratkilometer. Rockstar beschrieb offiziell sechs Schlüsselgebiete: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia und Mount Kalaga.

Vice City bleibt die „sonnige Hauptstadt Amerikas“: Glamour, Gier und unaufhörlicher Lärm an einem Ort. Von Ocean Beach mit pastellfarbenen Hotels und weißem Sandstrand, über Panaderías in Little Cuba und den Tisha-Wocka-Flohmarkt mit Fälschungen, bis zum Hafen von Vice City, „Hauptstadt der Kreuzfahrtschiffe der Welt“.

Grassrivers ist offiziell die „ungezähmte Krone Leonidas“ – ein großes Gebiet mit Sümpfen, Mangroven und schlammigen Kanälen, wo Alligatoren zwar gefährlich sind, aber nicht die einzigen Bedrohungen. Die offizielle Beschreibung warnt vor „tödlicheren Raubtieren und merkwürdigeren Entdeckungen“ im Dickicht.

 

Port Gellhorn ist die „vergessene Küste Leonidas“ – ein ehemaliger Touristenort, der die Realität nicht überstand. Heute dominieren billige Motels, geschlossene Attraktionen und leere Einkaufszentren, die Hauptwirtschaftszweige sind Alkohol, Raststättenbars und Drogen.

Ambrosia ist das industrielle Herz des Bundesstaates mit der Zuckerfabrik Allied Crystal, die den Horizont prägt. Hier herrscht die Motorradgang Final Chapter MC, und Rockstar beschreibt den Ort als Ausgangspunkt für „Kampf um Gesundheit und Reichtum in Leonida“.

 

Zur Größe – Rockstar veröffentlichte keine offiziellen Kartenmaße

Fan-Schätzungen basieren auf der Analyse eines Leaks von 2022 und Koordinatenmessungen und vermuten über 200 Quadratkilometer, verglichen mit ca. 81 km² in GTA V. Diese Zahlen sind inoffiziell und sollten als genaue Community-Schätzungen, nicht als Rockstar-Ankündigungen, betrachtet werden.

Es wird auch von „über 700 begehbaren Innenräumen“ gesprochen, wobei die Quelle nicht eindeutig offiziell ist. Einige Websites beziehen sich darauf im Zusammenhang mit Trailern und Pressemitteilungen. Auch hier sollte man vorsichtig mit genauen Vergleichen sein. Rockstar schweigt absichtlich zu Details.


Gameplay-Mechaniken in GTA 6: Bestätigt und unbestätigt

Rockstar hat bisher keine klassische Gameplay-Demo mit Entwicklerkommentar gezeigt. Alles, was wir über Mechaniken wissen, stammt aus Trailern oder dem Leak von 2022.

Der Leak zeigte eine Pre-Alpha-Version. Rockstar bestätigte zwar die Echtheit, aber nicht, dass die gezeigten Funktionen final sind.

Was ist in den Trailern klar zu sehen?

Dritte-Person-Perspektive, offene Welt, Raubüberfälle, Verfolgungsjagden, Schießereien. Die Polizei hat ein überarbeitetes Sechs-Sterne-Suchsystem. Ab zwei Sternen versuchen die Beamten friedliche Methoden, statt sofort zu eskalieren, und Spieler können sich ergeben – eine Option, die es in GTA V nicht gab.

Ein Gesichtserkennungssystem soll bewirken, dass die Polizei Spieler erkennt, wenn sie nach einem Verbrechen ihr Aussehen nicht ändern, und dann direkt sagt: „Ich habe dich schon mal gesehen.“

Die Trailer zeigen auch ein überarbeitetes Kampfsystem: Verwendung von Kabelbindern zum Fesseln von NPCs, lebende Schutzschilde und die Möglichkeit, Leichen zu tragen.

Beim Hinlegen ist die Lage unklar: Einige Seiten nennen es als bestätigte Mechanik, GTABase sagt, es sei im Leak von 2022 enthalten, aber aus dem finalen Build entfernt worden. Ohne offiziellen Gameplay-Release bleibt das unklar.

 

Beide Protagonisten haben eigene Zeitlupenfähigkeiten

Jason kann die Umgebung scannen und Ziele markieren (ähnlich wie bei Red Dead Redemption 2), Lucia hat einen Einzelschussmodus.

NPCs filmen Verbrechen mit Handys und laden Videos ins Netz. Rockstar bestätigte jedoch keine spielbare Social-Media-Mechanik. Es gibt kein offizielles System für Follower, Posts oder eine Ingame-App. Was in den Trailern gezeigt wird, könnte Satire auf die Influencer-Kultur sein, nicht Gameplay.

Zu den bestätigten Nebenaktivitäten gehören Angeln, Jagen, Minigolf, Tauchen, Kajakfahren, MMA, Training und Haustier-Anpassung. Über 200 Fahrzeuge mit interaktiven Innenräumen sind bestätigt.


GTA VI Leak von 2022 und spätere inoffizielle Materialien – was sagen sie?

Der Leak von September 2022 ist bisher das einzige nicht-offizielle GTA VI Material mit unbestreitbarer Echtheit. Rund 90 Clips zeigten einen frühen Build – Überfälle, Polizeikünstliche Intelligenz, Bewegungs- und Schussanimationen, detailreiche Innenräume – mit Debug-Overlays, Platzhaltern und fehlenden Texturen.

Rockstar bestätigte den Sicherheitsverstoß und erklärte, die Materialien seien echt. Der Hacker wurde strafrechtlich verfolgt.

Was sagt der Leak wirklich? Vor allem den Stand der Pre-Alpha-Arbeiten – nicht das finale Produkt.

Einige Mechaniken aus dem Leak, wie das Kriechen (prone crawling), sollen laut Quellen aus dem finalen Build entfernt worden sein. Das zeigt, warum Leaks als Skizzenbuch, nicht als Bedienungsanleitung gesehen werden sollten.

Die meisten Leaks aus 2024–2026 sind gefälscht: KI-generierte Videos, modifizierte GTA V Szenen, alte Clips mit neuem Kommentar oder manipulierte Screenshots.

Technisch versierte Nutzer erkennen sie an UI, Shadern, Framerate und Kompatibilität mit der RAGE-Engine. Auf Plattformen wie TikTok und YouTube verbreiten sich Falschinformationen jedoch schneller als Korrekturen.


Social Media in Grand Theft Auto 6 und Satire auf moderne Kultur

GTA hat immer die dominante Popkultur seiner Zeit verspottet. In Vice City waren es die 80er mit TV, Talkshows und Musikpomp. GTA V bot fiktive Webseiten, TV-Shows und Unternehmens-Bullshit.

GTA VI orientiert sich an iPhones, Feed-Scrolling und viraler Kultur: Beide Trailer zeigen Touristen, die Verbrechen filmen, Livestreams, Überfälle, die von Zuschauern aufgenommen werden, und soziale Medien als Hintergrund für alles im Spiel.

Rockstar bestätigte jedoch keine spielbare Social-Media-Mechanik; es gibt keine offizielle Aussage zu einem Follower-System, Posten oder einer Ingame-App.

Spekulationen über ein vollwertiges Social-Media-System in GTA Online mit Clips anderer Spieler, Likes und Followern kursieren seit langem, basieren aber auf Analystenmeinungen, nicht auf Rockstar. Sie könnten wahr werden oder nicht.

Sicher ist nur, dass Influencer-Kultur, virale Trends und TikTok-Rhythmus der modernen Florida-Erzählung eine zentrale Rolle spielen – und Rockstar das mit Verständnis und gnadenloser Satire umsetzt.


Online-Modus und Multiplayer: Was wissen wir, was nicht?

Rockstar sagte bisher fast nichts zum Online-Modus. Keine Namen, keine Mechaniken, kein Startdatum, kein Monetarisierungsmodell. Vorsichtig eingeordnet wird aber ein verbesserter Multiplayer-Modus erwartet, und GTA Online könnte mit GTA 6 in irgendeiner Form als neuer Teil der Online-Erfahrung zurückkehren. Da GTA Online über ein Jahrzehnt Einnahmen wie ein eigenständiges Spiel erwirtschaftete, ist die Branchenmeinung klar: Es wird etwas geben. Wann und wie – niemand weiß es offiziell.

Ein Szenario, in dem der Online-Modus nach der Kampagne oder in stark abgespeckter Form startet und dann schrittweise erweitert wird, passt zur GTA Online-Geschichte. Aber das ist eine logische Schlussfolgerung, keine Studioankündigung.

Ebenso unbestätigt sind Gerüchte über dynamische Events, Ingame-Konzerte oder tiefere Integration mit den fiktiven Social Media.

Es gibt keine offiziellen Infos zu Crossplay zwischen PS5 und Xbox Series X|S, zum Übertragen von Fortschritten aus GTA Online oder zu Belohnungen für Veteranen; offizielle Informationen dazu fehlen weiterhin.


Technologie und Engine – Next-Gen RAGE

Rockstar nannte den Namen der Engine für GTA VI nicht offiziell – „RAGE 9“ ist ein Fan- und Branchenbegriff, kein Studio-Kommunikat. Die Engine ist eine weitere Iteration von RAGE, der Technologie hinter Red Dead Redemption 2. Dass sie stark überarbeitet wurde, ist unbestritten – das zeigen die Videos.

Digital Foundry analysierte den zweiten Trailer und bestätigte vollumfängliches Raytracing in der Beleuchtung – nicht nur Reflexionen auf Bildschirmen und Fenstern, sondern auch diffuse, indirekte Beleuchtung, die das gesamte Szenenbild beeinflusst. Alex Battaglia sagte klar, dass Raytracing nicht abschaltbar ist, weil es integraler Bestandteil des Spiels ist.

(Dieser Text wird laufend aktualisiert)